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第266章 疑问
    英布率众且战且退,却是慌而不乱,退却不溃,这其中不仅仅是将领自己指挥果敢明确有效,更有士卒本身不慌不忙,井然有序的执行命令才能达到如此。  Ww WCOM士卒交替阻击汉军,掩护战友撤退。

    由此,后方掩杀的汉军虽然紧咬不放,甚至在主帅的指挥下,不断试图寻找机会打破黄巾的这份稳定,将之击溃,却是难以得逞。

    当然了,眼下的局势,英布也仅仅是带着队伍勉强支撑而已,至于反攻什么的就不用想了,双方的差距还是很大的,而且黄巾军后方不稳,后劲不足,根本不可能回身反打。

    “这个英布用兵也有点猛的嘛!”鲍鸿见状,却是对系统招呼道,“这种局面下都没有溃败,这么多汉军都抓不到他阵势的破绽,实在是厉害了,要换了韩信那种级别,不是真有可能带着黄巾这种杂兵就逆了?”

    “人家英布本身统率能力也是数得上号的,汉初三大名将之一好吧,真讲就算不武力单统兵,目前汉军里面也没几个在他之上的,更何况汉军统帅还受到各种肘制,根本不能拧作一团和他对战!”系统应道。

    “的也是,不过薛仁贵在阵上指挥我军,也没找到制裁英布的办法,的确是汉军相互之间各自为政,完全不能统一协调的关系。”鲍鸿点点头,倒也认可系统的法,“话回来,英布的统率是多少来着的?”

    “英布的统帅是96,跻身第一流名将行列是毫无疑问的,不过要和薛礼比较的话,还是要略有不如的。不过人家毕竟是属于前朝重生类型的人物,前世一生积累的经验都在记忆之中完整的保留下来了,从这方面来,就算是薛仁贵统领汉军,能不能击溃英布也是未知数。”系统随口应道。

    “这是为啥?那我麾下的这么多后世武将都没有带记忆的,不是都比较水?”鲍鸿一愣,怎么听着感觉带着前世记忆的前朝武将更有优势的样子?那自己不是吃亏了吗?自己现在这边可是前朝武将占了大多数啊。

    “表激动,表激动,听我慢慢!”系统见鲍鸿有炸毛的倾向,连忙开口安抚。

    总的来,这个属性本身就是根据人物在历史、演义之中的表现、功绩来的评价的,乃是其一生的总结,是其最巅峰状态的所能达到的最高层次的描述。

    所以这里面不仅仅是包括了他们自身所具有的能力,同时必不可少的自然就是在能力运用过程中积累下来的经验。这两者相辅相承成就了这个人的属性表现,可谓是缺一不可。

    如果是单纯的游戏也就罢了,但是到了真人真事身上却又是另一回事情了。

    所谓人到盖棺方可定论,既然现在人被召唤出来了,那这里面就充满了无穷的变数,不是简单的系统数据所能描述的了。

    这里面就涉及到一个因果论的问题在里面,简单点就是先有鸡还是先有蛋的问题。

    究竟是能力决定了作为还是表现决定了能力?

    以系统的数据来,数据的来源自然就是来自于人们的表现,而再把人召唤出来,那就是能力决定他们在这个乱世之中的表现了。

    这个问题倒也不是不能够理解,但是鲍鸿现在最大的问题就是,这个属性包含哪些概念,是能力和经验都算进去,还是单纯计算能力问题。

    本来正常情况下根本不存在这个问题,玩游戏而已,系统本身是没有附带所谓的复活恢复前朝记忆的功能的,只是在穿越的过程中系统四分五裂,一切也都生的改变。

    就前朝复活,这些人参考的已经不仅仅是系统资料库里面的四维数据了,更多的是百姓心目中的形象,对应的也就把这些百姓对他的记忆乃至是无形无迹的‘道’之中烙印的他们的记忆灌输了进取,结果自然不言而喻,造成了这些人复活都是附带记忆的。

    所以,
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