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第一章 降临
    “你受到鲜血魔主的自爆伤害,你已经死亡。”

    “你击杀了鲜血魔主,完成任务,获得任务最终奖励,传奇天赋抽取中……”

    陆青山醒来时脑海里还回荡着之前那场激烈战斗的系统提示声。

    不由的,陆青山嘴角扬起了一丝得意的笑容——

    任你各大公会在玩家之中声望滔天,势力只手遮天,还不是让我一个独行玩家偷鸡成功,获得了任务的最终奖励。

    这场被命名为弑神之战的激烈战斗,是《九天》官方为庆祝游戏开服十周年,特意举办的十周年庆典活动。

    当日,游戏发布全服公告,魔族的大魔主之一,鲜血魔主为执行特殊任务,现被困于黒渊之中,短时间内无法离开。

    号召全服所有玩家都尽快前往黒渊,围攻鲜血魔主,为人族修行者而战,而最后击杀鲜血魔主的那个玩家,会则获得任务的最终奖励【传奇天赋】。

    公告一出,登时全服轰动,所有玩家都疯狂了。

    魔主,那是游戏之中战力达到最顶端的那一批NPC之一。

    《九天》从开服到现在,已经历经十年,虽然游戏的主线剧情已经进入中期,但魔主,仍然是玩家眼里不可战胜、极度致命的boss。

    虽然对于玩家而言,只要是有血条的,他们都能直接莽上去。

    但是玩家就算可以凭借人数优势硬生生堆赢魔主,可是要想击杀魔主?却是在当前阶段根本无法做到的一件事情。

    原因很简单,魔主又不是傻子,以他的修为,感觉到情况不妙,想要遁走的话,玩家根本没有能力可以留住他。

    这也是明明这一战是围剿魔主,却被称为弑神之战的原因——对于当前阶段的玩家来说,要想击杀魔主,其难度与弑神无异。

    如今,魔主被官方限制在黒渊,这意味着玩家就可以凭借人数优势,活生生的磨死鲜血魔主,一个屠神的机会就这样被官方摆在了玩家的眼前,换谁谁不激动?

    更重要的是,任务最终奖励竟然是【传奇天赋】!

    天赋的重要在《九天》里毋庸置疑。

    开服至今,玩家在NPC眼里,往往是炮灰型的角色,是那种修为还可以,战力却不值一提的存在。

    同样的修为境界,那些声名显赫的NPC能杀同阶玩家如屠狗,甚至还有一些逆天的NPC可以做到越阶击杀玩家。

    为什么?

    不就是因为这些“主角模板”型NPC所拥有的逆天天赋吗!

    比如某位天才剑修NPC,自带传奇天赋【一剑霜寒】:剑技所造成伤害增加100%。

    是的,传奇天赋就是这么简单粗暴!

    人家剑剑双倍伤害,同阶对战那不是杀你跟切菜一样?

    这怎么玩?

    惹不起,惹不起。

    特么,玩家玩游戏一般来说都是默认自己是主角的,结果进游戏一看,原来自己充当的是路人甲,只能负责衬托主角有多牛逼的那种角色,在npc面前,除了可以无限复活之外,一点玩家的优越感都不剩。

    心态崩了好吧。

    现在,官方把一个翻身当主角的机会摆在了全服玩家面前了,谁能不激动?

    这个狗策划,终于当回人了!

    活动任务的奖励结算方式更是让玩家们血脉迸张——给予鲜血魔主最后一击的玩家将会获得任务的最终奖励。

    这种全服活动的最终奖励正常来说,都是按照贡献率来结算的,贡献率最高的玩家将会获得任务的最终奖励。

    这种结算方式在理论上是最公平的,但也导致了最终奖励都会属于那些顶尖玩家,普通玩家根本没有能力参与任务最终奖励的竞争。

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