第四百六十五章 战争经济
础上额外增加差不多互四两黄金?”
钟舒曼点头道:“除此之外,每个士兵都需要消耗的,每天的伙食、军饷和行军用品,差不多是1人1两银子。”
龙二哥叹了口气:“这个消费就贵了呵,1万人的部队最起码就是1万3000两黄金垫底,每天消耗1000两黄金,这仗若是打十天的话,就是2万3000两黄金没了,打一百天的话,23万两黄金就被该死的游戏公司给收回去了。”
他到底是玩黑户的人,帐是算得一清二楚。
钟舒曼道:“不可能打到一百天的,因为两军交战肯定有伤亡,重伤的士兵需要一段时间恢复,而彻底死亡的士兵就完全被系统回收掉,你若想再补兵,就还得花钱再购买。”
众人都有些沉默,王朝中的战争果然不是一般人能玩的。道:“其他兵种是不是更贵?”
钟舒曼道:“刀斧手是1两黄金,盾牌是15两,弓冇弩2两,骑兵3两,而且消耗都不同,其中弓冇弩的消耗最贵,差不多接近3两银子。”
林若离都听得有些发傻:“对方四十万联军,若全部是玩家在指挥控制的话,这个消耗,”
这个消耗没人能算得出来,因为那是天文数字。
胖子感叹道:“我现在才算明白,为什么说战争就是拼经济,原来是这样。”
道:“对方的情况也许跟我们不一样。”
钟舒曼点头道:“是的,每个国家的兵种实力都是不一样的,蒙古的大好儿郎擅长马匹飞枪,综合实力都匙转,而且消耗很低,这是因为它们常年生活在大草原大冰原上,适应能力很强,我们中原的军队单一兵种在相同的数量下与之抗衡,绝对不是其对手;还比如他们的弓冇弩手,因为蒙古N比天生蛮横剽悍,擅长硬弓长弓,无论射程、力量、速度都比我们强。”
道:“那我们呢?我的优势在哪里?”
钟舒曼道:“我们除了这些兵种外,还有一些特别的稀有兵种,例如精锐步兵、研究士、工程兵、禁卫军、大内高手等等,当然,价格很贵,起底的价格都是35两一个人。”
刑娜娜等人早就听傻了,此刻嗫嚅着道:“我很好奇,打仗的人投入这么多干什么?不如攒着买装备呀?”
钟舒曼淡淡道:“赢得了战争的人,好处是极大的,可以晋升官位、封侯,有属于自己的封地,那么该区域的税收你就可以抽成,这个数目不用我多形容吧?而且理论上还可以自立为王,那个收入就是惊天的了,当然,失败的一方就一无所有了。”
江尧道:“照你这么说,我几乎可以百分之百的肯定,对方一定有玩家的参与,野心极大。”
胖子道:“我们何不召集一堆高手参与呢?”
这个说法当然也是有道理的,几十个高手组合起来,也等于一支战斗力极强的部队。…,
钟舒曼反驳道:“但这也是有相应弊端的,就比如说武当派吧,它的确可以号召上千个4转的高手玩家组成一支富有战斗力的队伍,我们就假设这支队伍军纪严明、配合优秀,但是他们打赢了却没有任何好处,最多能增加门派声望,因为他们本身就是门派,不可能加爵封侯,有自己的封地,更不要说收益了。”
她顿了顿,继续道:“倒不是我在说大话,真冇有这样的队伍上了战场,我看未必就能赢,战场可不是武林盟主大会,在得益的地形下,对方指挥官稍用计策,几支兵种不同的队伍一夹击,武当的战斗队伍顶多也就是鱼死网破的挣扎几下,最终还是会变成炮灰。”
这点没有人会怀疑,就算是独闯十八连营的,也不过杀了五六百人,你高手再强能够抗衡几十万大军压境吗?要知道你面对的可是绝对忠诚、没有怀疑、没有恐惧、只知道执行命令的剽悍士兵,