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第212节
    “无中生有,很难。但如果有东西可以依据,还难吗?”

    “你什么意思?”

    “极地冰川里的巨兽,很多都真实地存在过。就连虚构的巨兽形象,也都是世界各国的神话古籍里改动而成。”

    罗九眼睛一亮,“你是说以过去的某段特定的历史作为游戏背景?这确实大大降低了难度。市面上历史题材的游戏,多是战争策略型游戏,你说的这种——”

    “——没有!”她拍桌而起。

    “你先别高兴得太早。”时星表情有些凝重,“不是没人想过,而是这种游戏的成本太高,光是还原某个历史时期的风貌,就需要长时间地准备。

    “「极限生存」里的各种复杂环境,都有真实数据作为基础。而还原一个历史时期,就必须要请专家来设计,绘图,再建模,如果你确定要做这个游戏,我们必须立刻开始了。”

    “你觉得这个游戏竞争力如何?”

    “做得好,不会输给「极限生存」,甚至可以超过。”

    这是全息游戏面世以来,从未有过的题材。

    时星的眼里透出跃跃欲试的光。

    这是新的挑战。

    而他喜欢挑战,不仅享受胜利的时刻,也喜欢克服挑战的过程。

    “好!那就开始!”

    “我们要先写一份详细的游戏策划,再拿这份策划去找投资商。以我们两个人的身份,应该不难拉到投资。”时星说。

    无数人眼红「极限生存」的热度,只恨没有万通那么雄厚的财力,现在爆款游戏的总设计师要和爆款游戏的冠军强强联手,再设计一款新游戏,不知道多少投资商愿意送钱上门。

    时星人脉广,罗列了一份可靠的投资商清单。

    花费半个月时间做出详细的游戏策划后,陶芝芝、董先、罗九、时星四人按照清单找上门,说服他们投资游戏。

    其中,最大的潜在投资商就是万通。

    有时星做背书,财大气粗的万通集团答应得很干脆。

    而有了万通集团,其他投资商也答应的很干脆。

    于是,最让人困扰的资金问题,就这么迎刃而解了。

    第186章

    237

    「极限生存」在游戏正式开服后, 不再需要数量庞大的制作队伍,决定精简人员,时星身为游戏的总设计师, 利用职务之便, 从中挑选了一批优秀可靠的中青年作为骨干,直接进入罗九的游戏制作组。

    而后又面向社会招了数量不菲的工作人也, 组成了人数一点不输给「极限生存」前期制作团队的工作队伍, 分为历史、设计、建模、市场等小组, 包下了整层写字楼作为工作地点,由于工作人员时常忘我的加班工作, 而忘了回家, 还专门开辟出了两个休息室, 供男女员工休息。

    在大家的努力下, 游戏的初期美术设计终于在半年后完工了。

    这一点也不轻松。

    美术小组要配合历史组, 将他们从古籍古画中考究出来的建筑逐一绘成细节详实的图纸。

    这样的建筑不止是几座, 而是一整个城市。

    工作量大的吓人。

    包括夏迟在内的二十一名美术设计日夜赶工,画出来的图纸像小山堆一样,一摞一摞地堆满了墙角,每画出一部分, 就要立马交给建模小组,让他们将图纸上的东西构建成数据模型。

    任何一个部分拖延, 都会影响下一个小组的工作。

    他们必须要像流水线上的工人, 不停地运转, 一环扣一环, 才能达到最终的胜利。

    罗九和夏迟各推着一个餐车走进来,招呼其他人来吃午饭。

    “庆祝一下「模拟大宋」美
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