第二十六章 我不黑谁黑?
一样的地小火箭金
帛连防御道术都没来及用就被打下来了。之后比诺槽冲到金币身边把她压在地上,一拳打在金币身边的沙子,愣是把金币震的压黑晕过去。人
家这拳是摆明了,放水,不然这一拳头就结束了战斗了。金币也表xiàn的很有素zhì,看这情况就主动认输了。最后评论:金币确这不如比诺槽厉
害,但是正常战斗中想跑路是不成问师的。不过想赢话必须借助计谋才有可能。
第三场真红对比诺槽,打了一个多小时都没分出胜负,最后比诺槽主动认输结束了战斗,真红和比诺槽的物理攻击力都很高。但比诺槽还是
比真红地攻击力更高一些,不过真红的速度和技巧优势是个不可逾越的鸿沟。一个多小时之后比诺槽损血五分之一。真红几乎没受伤,这个战
斗再打下去肯定是真红胜利,但是想到这个结果必须再等五六个小时。最后评论,真红对比诺槽存zài较大优势。但速度获胜完全不可能。
第四场金币对神鹰,这场打的是最乱的,魔法弹和子弹一起满天飞,场地上闪光不断。金币吸取教训,全场顶着金仙防御咒跑,神鹰的子
弹打在上面火星四溅,但是神鹰速度也很快,金币的反击法术几乎没有一个中地。最后一还是金币厉害一点,偷偷埋了个禁锢阵法把神鹰的脚
给粘住了,然后一通魔法轰炸把神鹰打的只余最后一丝血才停手,神鹰宣布败。最后评论:虽然金币最后获得胜利,但其实他们两上应该是旗
鼓相当地实力,胜利只看谁运气好或者谁临时想到好计策了。
最后一场双人对战,两国的国器人员组合出战,这次交手就比较有看头了。单对单时存zài克制问题,所以才会出现差距很大地感觉,群战时
可以互相弥补缺点现优势实力,战斗情况就显得华丽很多,双方都是肉盾全顶,远程辅助,战斗持续了两个多小时一直打到必须要去见鬼手
信长的时间依然没有要结速的迹象,最后只好暂停了。不过这时候形式也很清楚,再有个把小时的真红和金币应该就能获胜。主要原因到不是
装备问题,也不是个人实力的差距,而是配合的问题。
我早就知道国器应该是能互补的,所以一直让金币和真红在一起活动,不管是做任务还是练级都在一起,这样她们的配合自然是越来越高。反
过来这边,比诺槽神鹰虽然不是第一次见面,但一起战斗这是第一次,完全不存zài默契,其中甚至多次发生神鹰的枪弹打到比诺槽身上的情
况,这样的配合下失败也是应该的。
结束比试之后我们马上上前往日本的望月岛,不过去的不是我和枪神两个,而是六个人。四们国器持有者也跟我们一起去,因为国器只有成套
后才最安全,不成套的国器容易被盗。成套地国器可以随主飞库网人下线,而且死亡后爆出概率不会达到100%那么变态,仅仅比正常物品爆出概率稍
高一点而已。我估计到望月岛那边时鬼手信长肯定也会把日本的两个国器玩家带上,记得不错的好象松本正贺身上那套就是日本国器之一的真
忍套装,而黑龙会副会长田长正太的那套百鬼套装应该就是另外一套日本国器,不过他们两个既然下野了,不知道是不是会连国器都被逼交出
来。
鬼手信长提出的会面地点望月岛实际上是个很知名地旅游景点,而且这个地方交易有个非常让人安心的设定,那就是望月岛是非军事区。《
零》这个游戏不光是给玩家打架的地方,之所以它能有如此之高的玩家数量全都是因为它还有为不喜欢战斗的、地人设计的非战斗环境以及一
些非常