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第一百四十三章 被坑了的角田一郎
成了空壳倒也罢了,了不起删号重练起来就是了,虽然也算是损失惨重,但也不是说就彻底没希望了。真正让人头疼的却是被啃掉一部分属性之后。要说删号的话,这个人物等级很高,属性剩下的也不算太少,所以就这么删掉的话总感觉特亏。可要是不删号继续用的话,那更让人郁闷。因为属性比正常值低,所以练级什么的都会变慢,而且因为和你战斗力差不多的人等级都比你低,所以人家升级肯定比你快,这样一来就会导zhì越到后期就越比不上人家,而且差距会被越拉越大。

    看到这里可能大家已经明白了。噬主属性真正吃的不是主人的身体,而是潜力。被这个属性光顾过之后,你的展潜力就会下降,而且时间够长的话,即便是我这样属性优势相当夸张的人也会变成废柴一般的存zài。因此,这种属性简直就跟生化武器一样让人完全避之惟恐不及,只要稍微有点选择余地,正常人都会本能的尽量不去碰这种东西。可以说,带有噬主属性的东西就是天生用来坑人的。属性再好也没多少人敢用。

    当然,既然游戏里有这样的东西,那就说明它们也是有存zài价值的。事实上噬主属性也并非是绝症一般的存zài,如果你可以像机qì一样的精确控zhì这种属性,你甚至可以利用它成为人一般的存zài。

    噬主属性虽然危hài巨大,但不是碰到就会生效,而是需要你使用这种装备去战斗,而在战斗中这个噬主属性就会好像充电一样开始蓄能。你打的越激烈,这玩意蓄能度就越快,而只要你停止战斗,这东西就会开始冷却,只要控zhì好节奏,始终保证这个东西达不到百分百激活状态,那么这玩意其实对主人的危hài性就并不算什么。而且,这里面还存zài一种高级应用,也就是我说的利用好的情况。

    当噬主属性达到临界点之后,它不会立刻去吃你的属性,而是会用每秒一点属性的度去吃你的属性。这个度绝对是非常快得,按照这个度,即便是我这样属性值标的存zài,只要被吞噬上一两个小时,潜力什么的也就基本不存zài了,而如果过四个小时,那就基本是个废人了。但是,如果你可以精确的控zhì这种临界点,保证噬主属性激活之后维持不到一秒的时间就掉回非激活状态,那它就不会吞噬你的属性。

    听起来这种事情很疯狂,而且貌似很傻缺。但实际上这却是可以利用的漏洞。噬主属性激活之后会增幅玩家全属性十倍数值,基本上就相当于让你进入了人模式。而起这种增幅是在噬主激活的瞬间就开始生效的,并不存zài一秒间隔,而噬主属性扣你的属性却需要一秒之后才会开始扣。这里面就存zài了一个一秒以内的额外时间。也就是说在噬主激活到它激活之后一秒的这一秒不到的时间内,你不但获得了十倍属性,而且并没有因此损失什么,当然,下一秒你就会被扣除属性,但这一秒之内你是什么都没有损失还白拿了个十倍属性。

    因此,只要控zhì好节奏,每次让噬主激活,然后迅冷却,始终不让它的激活时间达到一秒,你就可以反复使用这个十倍属性而完全不损失属性值。

    这方法听起来是不是很碉堡?

    当然,只要智力没问题的人其实都知道,这种方法只是理论数jù而不是实际操作,因为现实中你根本不能确定自己一定可以将激活时间控zhì在一秒以内,因为冷却不是瞬间完成的。你进入激活状态之后激活状态的热值还在上升,要然这个热值下降到激活标准以下,那就需要静止一段时间。可问题是热值出的范围是不确定的,这个数jù受到你的战斗激烈程dù影响,因此一秒的时间未必就够你冷却的,这样一来就非常可能过一秒。而且,即便是激活后得热值累计很少,你也至少需要对应的时间来冷却,也就是说实际上这一秒的时间中至少有零点五秒都要用于冷却,能战
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