这两个能力,想要与NPC成为好友,并激发这种隐藏信息,根本就不是件容易的事情,
慕容小天,是越來越觉得,这‘觉魂勋章’和‘守护勋章’的珍贵了,
这两个勋章,简直就是打通NPC门户的神兵利器嘛,
不过,自己第一个來转职,也起到了绝对的作用,这本唯一性技能书,一半能算的上是第一个來转职的职业奖励,
慕容小天立刻查看起这本技能书的技能特点,
《天道》和《命运》有所不同,只要你拥有了某种职业,只要是和自己职业对口的技能书,不需要学习你就能看到有关技能的属性,然后根据自己的需要,來选择学不学习,
象《命运》就不行了,技能不学到手,你根本无法知道这技能的特点,
从这一点來说,明显是《天道》优越多了,
不过,《命运》并沒有技能空间格的限制,只要有机会学的到技能,当然是通吃了,提前知不知道又有鸟的关系,
而《天道》,就那么十几个技能空间格,你不仔细的选择,TMD能行吗,
所以,从这一点上來讲,《命运》要简单的多,
而《天道》,就你妈的比较纠结了,该选择一些什么样的技能,怎么样搭配技能和融合技能,就非常的伤害脑细胞了,
娘的,根本就是跟研究一门学问沒多大区别,
要知道,转职技能,唯一性技能书技能,普遍性技能书技能,甚至还有自创技能,任何一个职业,数量都远远超过了你所拥有的十五个技能空间格,
再加上除去代步坐骑,英雄的位置,你所能够拥有的技能空间格就非常有限了,
当然,召唤师和祭司除外,这两个职业你根本就不需要去纠结,本身就沒有什么技能,你根本不必需要为技能空间格的问題去操心,
可对于其它几个职业來说,如何选择技能,如何更好的融合技能,就值得深思了,
技能选择搭配的好坏,那可是直接影响到实力高低的,
慕容小天自己都不得不承认,《天道》里面玩家的实力发展变数,要比《命运》复杂了太多,
但你又不能不承认,这也大大的增加了《天道》的刺激性和可玩性,
就象慕容小天之前所说的一样,在《天道》之中,什么样的奇葩玩家都会出现,