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第二十四章 防守反击
数个胜仗的常胜将军。那可和一般的参谋差的太多了。

    武将军的战场把握非常之到位,我们的作战步骤全都是他指挥的,烟幕弹发射后多长时间展开反攻,攻击强度以及攻击地点都是武将军一手策划的,现在看来就这个简单的骑兵加烟幕弹的配合就把战场主动权整个调过来了,本来我们是防守一方,主动权可都在对方手里,现在看来我们完全不用担心没主动权了。

    战场主动权可是好东西,掌握主动权的一方意味着你可以按照自己的需要调整战场的节奏,你可以在自己准备好的时候发动战斗,或者在敌人正忙乱的时候突然进攻,所以掌握主动权的一方会占据很大的优势。现在我们的主动权到手了,下一步就是利用这个主动权了。

    武将军和素美商量了半天突然通知让骑兵掉头,鹰带着人冲杀的兴起,突然街道命令要他掉头,虽然很疑惑但他还是撤退了回来。对将军的命令我也觉得很奇怪,但是我也没问他到底是什么意思,军事指挥我是外行,这个还要专业人士处理比较好。

    鹰带着重骑兵玩了一个u行冲击,半路上拐了个大弯又冲回来了。几乎就在我们的重骑兵刚刚把队形掉转过来的时候烟幕后面突然冲出了大量的日本骑兵,看来武将军的判断非常正确,鹰他们要是不掉头现在就已经和日本骑兵撞在一起了,烟幕虽然组阁了日本人的视线,但我们却不受影响,毕竟侦察蚊子无处不在。武将军刚才是看到了后方的日本骑兵调动,后来判断骑兵可能是到前锋来对付我的重骑兵了。

    说起来我们行会的重骑兵完全超越日本重骑兵,在重骑兵这个方面是日本弱项,他们的重骑兵全世界里卖弄都是排倒数,不过刚才的转向却很有必要,虽然我们的骑兵不怕日本骑兵,可对方的陆军人太多,万一我方骑兵被阻挡住,哪怕只是速度下降,将不再具备冲击效果,此后伤亡会大量出现,我们的目的骑兵目标是吓阻日军前进的脚步,不是去和日本人拼命的,趁着还没有出现大量伤亡掉头才是最大限度的发挥优势,再说我们行会现在能用的兵也不多了。要尽量节约着用。

    松本正贺可能也知道我们的困境,他们动用轻骑兵来碰我们的重骑兵,不惜以大量骑兵消耗我的剩余部队,这种以人换人的打发对兵力占优的松本正贺是有好处的,可我们不希望和他换啊。看到重骑兵突然跑了,松本正贺毫不犹豫的命令轻骑兵别停继续向前冲追击我的部队。

    论撞击力和杀伤效果重骑兵肯定比轻骑兵厉害的多,但论奔跑速度当然还是轻骑兵快一些,我们的重骑兵虽然跑在前头,可是后面的轻骑兵很快就追了上去,被别人衔尾追杀可不是好事情,眼看着两队骑兵马上就要接上了。鹰突然一扬手里的旗帜,所有和他一排的战马全都整齐的一个小跳蹦了起来,跟着后面的骑兵到了这个位置一起跟着蹦。

    日本骑兵跟在后面就落个吃土了,哪里看到我们的骑兵和前面玩的小动作,等他们的人到达刚才鹰举旗的位置,地上一道钢缆突然绷直弹了起来,日本骑兵一个个根本不知道这里会出现绊马索,刚刚明明看到我们的人跑过去没事,偏偏他们一到就中招了。

    一阵战马的嘶鸣声中日军轻骑兵前锋的战马整齐的被绊了个大跟头,战马一脑袋啃到了地上,骑兵跟着翻了出去被战马压到了上面,后面的骑兵因为速度太快根本来不及闪躲,结果呼啦啦的一下全都撞在了一起,好在轻骑兵反应快,后半截的部队全都从两边绕开了,就是最前面那部分全都栽那了。

    这跟索是我们行会会隐身的几个玩家过去布置的,不过计划却是我想的,武将军是后方的战略将军。总指挥他是高人,但战术上的小技巧我可是高手,这一跟绳子帮了骑兵们大忙,日本骑兵好不容易追到了跟前又被拉开了。

    虽说轻骑兵比重骑兵快,可大家都是骑兵,快
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